バカは至高の褒め言葉
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2007.02.17 Sat 22:18
気がついたらトラックバックキャンペーンが終わってました。
まあいいや。どうせ当たらないし。 今日もネタバレ日記であるので6F踏破してない人は読んじゃダメ。 よろしいかな。 森の熊さん(FOEの)に絡まれて、ちょっときつかったところに横から何者かがやって来て疾風と共に一撃で熊を撃退してくれました。 うわ、すげえ!白馬の王子様みたいな! だれと思ったら熊でした。 まあ、二匹でこられるよりはマシですけど。 |
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2007.01.29 Mon 22:34
ベッドに横になりながらプレイしたりとかする自堕落な生活です。寝ながらやるのが一番安定するのです旧DSだから。さらにプロテクターも常時付けてるので結構な重さなのです。プロテクター付けてるとわりとぞんざいに扱えるので良いのです。突起がちょうどグリップにもなってくれて持ちやすいしね。
まあそれはそれとして、寝ながらプレイということはつまり本当にプレイ中に寝てしまう可能性があるということなわけです。 というか寝てしまったのです。 気がつくと戦闘終了音楽がどこかで流れていて、自分がプレイ中に寝てしまった事を思い出させてくれました。 周りを見渡すとうつぶせになったDSが。よく電池切れないでがんばってくれたね、と思いつつもとにかく持ち上げようとつかんだら。 親指が。 電源ボタンの上で。 普通につかんで。 音が、消えて。 ギャー。 旧DSは大変電源ボタンを押しやすいので注意が必要ですネ! どれくらいの時間をロストしたのかについては怖くて確かめておりません。宿に行くととりあえずセーブしないと落ち着かないタイプの人間なので大きな被害はないと思うんですけど。 (世界樹の迷宮トラックバックキャンペーンに参加しています。 ↓以下は拍手コメントレス |
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2007.01.28 Sun 22:32
セカンドパーティをなんとなく作成。
剣ソードマン♂ 剣ダークハンター♂ バード♀ メディック♀ 氷アルケ♂ 黒アルケ♂のダークさがお気に入りです。炎の術式使ったら青炎出しそうな。気を抜くとソードマンがあっという間に死んでいるというところが大変スリリング。 レベル1からとはいえ装備品は現行パーティと同レベルなので火力だけはいっちょまえ。まあ、逆に攻撃力の高さを過信してるとあっという間に返り討ちにあったりするのですが。 こっちのパーティはとにかく攻撃力に特化させていて弱体系スキルが全然ないのでバードのスキルの振り方が鍵を握りそうな気がします。 一度クリアしたゲームを二度やることは滅多にないので楽しんでいるウチにこういうことやっとかないと絶対やんなさそうなのよね。カースメイカーとブシドーなんか作るかどうかも怪しいわ。 現在レベル6。10くらいまで育ててFOE倒したらまた元のパーティに戻そうかなと思います。たぶんそれくらいで飽きるから。 (世界樹の迷宮トラックバックキャンペーンに参加しています。 |
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2007.01.27 Sat 22:31
特典CDのこともちょっとふれておきたい。
初回特典として入っていたCDには一部没含めてBGMが入ってますが、初めて聞くのに懐かしくて涙が出そうになりました。 なんというか、古代節に懐かしさを覚えるからなんでしょうね。昔から聞いていた古代サウンド。古いけど古くさくはないサウンド。FM音源によるところも大きいとは思うんですが、大昔に聞いていた名曲群を思い出してしまうんでしょうね。もはや刷り込みに近い感覚。 古代さんの曲はゲームをしているときにどれだけ快適に、邪魔をせずに気分を盛り上げるかという点において群を抜いていると思います。ゲームミュージックとして決して我を出さず、あえて裏方に徹して盛り上げ役を務めるところが好きです。職人らしさを感じるというか。 こういう思い入れのない人がこのCDを聞いた場合はどういう感想を持つんでしょうか。普通にいい曲だからそれでいいと思ってますけども。よくファミ通のクロスレビューにある「ファンなら+1」みたいな感覚で(この文面が出る時はあまりいい意味で使われないけど)。まあ加点1どころじゃありませんけども。 (世界樹の迷宮トラックバックキャンペーンに参加しています。 |
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2007.01.26 Fri 18:38
普通にネタバレに値する内容が書かれていると思います。六階突破した人は気にせずお読み下さい。
よろしいかしら? 順調に奥に進めるようになってます。 FOEも倒せるようになって、というか倒せるまでその先には進まないようにしているのですが、三階のカマキリもなんとか撃破。二匹ペアの所はさすがに無理ですけども。 三階でカースメイカーとブシドーの人が登場して、これで使えるようになるのかしら!と思ったらまだお預けだそうで。そこまで引っ張る必要あるのでしょうか。ウィズの忍者クラスの能力なら納得出来ますが…。 その後第一階層のミッションを完了。詳細は伏せますが、結構ぎりぎりでした。次から次へと右からやってくるのでがんばって左に受け流しました。いやちゃんと倒しましたが。 そんなわけで六階、第二階層へ。地下に潜っているのになぜまた地面から木が生えているのかとか地下なのに昼夜で明るさが違うとか多分気にしちゃだめなんでしょう。 それなりにレベルも上がり、雑魚相手なら攻撃連打でも勝てるようになったので気を抜いていたらあっさり殺されました。また一階の時の緊張感が帰ってきましたよ。よく出来てます。 そのかわりFOEの熊が雑魚でしたけど。レベル19でアームボンデージが決まればほとんど死なないんじゃないかと思います(テラーは無視しました)。防御陣形とかスキルに気を遣っていれば三連戦出来ましたし。 そろそろ第二パーティとか作ろうかなと思ってみたりもしています。 (世界樹の迷宮トラックバックキャンペーンに参加しています。 |
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2007.01.23 Tue 23:44
気のせいかもしれないけど、音楽と行動するSEのタイミングが合致する事が多い気がする。押しっぱなしで移動してるときとか、戦闘時とか。
こういう部分が合うとなんとなく気分が良いですね。意外とプレイ感覚の良さってこういう地味な所からしっかり作る事に意味があるのかなと思いました。 ようやくレベル13になって、三階もそれほど歩くのが怖くなくなってきました。 周りでは一番遅いっぽいんですけどまあゆっくり遊びます。 (世界樹の迷宮トラックバックキャンペーンに参加しています。 |
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