バカは至高の褒め言葉
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2006.08.30 Wed 23:29
偶然フラゲできたお店にまた立ち寄りました。
メモリーカードを買うためです。 皆さんも注意していただきたいのですが、パッケージの裏の小さな(具体的には8Q以下の)文字で「ネットワークモードをプレイするにはメモリーカードの空き容量が3166KB以上必要です」と書いてあります。ハードディスクが使えなかった苦肉の策として、大容量のメモリーカードにシステムとかパッチとか入れるらしいです。 現段階で3MB必要ですんで今後パッチなりが増えれば必要な容量はどんどん増える可能性もあります。 私は実はPS2買って結構経ちますが、メモリーカードは今まで一枚しか持ってませんでした。それほど多くのゲームをやっていないことと、売ったゲームのデータは消していたので容量がいっぱいにならなかったのです。 しかし空き容量見たらさすがに400KBを切っておりまして、これではどうにもならんな、と思い買いに出たわけです。PSU専用カードとして運用するつもりです。 皆さんもPSUでオンラインを遊ぶつもりであるならば、まずはメモリーカードの残り容量をよく確認しましょう。パッケージ裏面の「メモリーカード使用量」はあくまでオフラインで遊ぶためのものですんで、店員も多分そこまで気を使ってくれません。ご注意を。 さて明日からオンラインも遊べますよ。今のうちにIDとかコードとか入れておきましょう。多分ログインオンラインになるでしょうし。 |
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2006.08.29 Tue 23:25
PSUです。
時代はPSUなのです。 時代はとか言う割に予約もしてなかったんですけども。 まあ買えたらいいかなー、程度の覚悟でPC版ってよく考えたらこの辺で簡単に手に入るのか?とか思ったりもしましたが、まあ世間のテンションに比べて多少低めであったことは否めません。 そんな感じだったのですが別件で寄ってみたゲーム屋に、なぜか発売二日前にしてすでに陳列しておりまして。 え、なんで? ドッキリ?これドッキリ?PSUの置いてある上辺りにカメラとかしかけてあるの?リアクション撮ってんの?つうかこれ本物?体験版とか余ったプレミアムディスクとかじゃないの?大丈夫? とか不安になりながらも(だって並んでるど真ん中にPOP置いてあってでかでかと8月31日発売とか書いてあるし)手にとってしまいました。PC版を買おうと思ってたのに。しかし今ここで手に入ったら、ちょっとおいしいやん?オフちょっと進められたら、なんか、嬉しいやん?とか思ったりもしたのでついつい購入してしまいました。 PSUです! 時代はPSUなのです! そして僕は今時代の寵児なのです!全てのものの頂点に立つのです!天を司るのです! 軽く興奮しながら帰宅して、ディスクをPS2にセット。 当然ながらオンラインはまだ開始もしてませんので、とりあえずオフラインに挑戦です。誰よりも早くオフラインレビュー!素敵!アクセス殺到!有名人!名前晒されて村八分!ヤッホゥ!! とか軽く考えましたが公開は控えました。さすがに私も大人ですから。 今まで話題のゲームを発売日に買う場合は大体予約もせんと探し回ることが多かったわけですが、というかある意味今回もそうだったんですがまさかこんなに早く簡単に手に入るとは夢にも思いませんでした。 という訳でオフラインモードの第二章までやってみたところの感想文です。 |
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2006.08.28 Mon 23:24
会社の帰りに車走らせてたら突然特別番組とかで小松左京の「女と恋と幽霊と」(タイトルうろ覚え)という短編の朗読が始まりました。
恋人が出来て人生の絶頂を迎えた青年。恋人との幸せな生活を送る中、後ろからの視線を感じるようになり、よく見るとそれは無数の幽霊だった。 どこへでも、何をしていてもつきまとう幽霊の視線から逃げるように南の島へ旅行へ行くが、そこでも幽霊は付いてきていたのだった。 とかいう感じの夏にはピッタリな感じの朗読が延々と流れてしまって続きが気になるので(家にまともなラジオがないので)車を走らせてたどり着いたのが峠。 まわり真っ暗。 道狭し。 やたらと曲がりくねってる。 峠に入った辺りから急にクライマックスに入り、海の中を漂う死体とか血で真っ赤に染まった海とかそんな場面を上記のようなシチュエーションで聞かされる私。 なんの罰ゲームですかこれは。 腹立たしいので折り返し地点でローソン寄ってガンダムADAPT二つ買ってきました。 旧ザクとエルメスでした。 |
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2006.08.27 Sun 23:34
たまにはおでかけもします。
街で祭りが行われておりました。 商店街でバザーをやってますよ。ちょっと歩いて見ましょう。 いろいろと古着とかおもちゃとかありますね。おお、あそこにはおもちゃ屋主催のバザーが。 バザーの山には古いゲーム(魚雷戦ゲームとか)が置いてありますが、そこに凄いものが鎮座しておりました。 ファミコンロボット新品。 新品て。 しかも半額4900円。 今まで定価で店に並んでたのかこれ。 残念ながらセットではなくロボット単品だったので、つまりこれだけ買っても遊べないので購入は断念しましたが、かなり後ろ髪引かれながら帰りました。 その後某ハードオフへ行ってみるとそこにも愉快なものが満載でした。 ネジコン、ジョグコンというジャブに始まりファミコンの3Dシステムが。 飛び出せ大作戦で対応していた画面が飛び出して見えるゴーグルです。わざわざジョイスティックポートに挿して使うのね、これ。 さらにあの任天堂のテレビゲーム6が!なんでだ。15だったら買ったかもしれない。 気を落ち着かせてさらに歩くとなんとインテレビジョン+ソフト5本セットが!何があったんだハードオフ。 なんだこのラインナップは。私を散財させようとするゴルゴムの仕業かなにかか。 残念ながらどれも買ってないんですけども。 なんだか夢でも見てたんじゃないかと思う出来事でありました。 |
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2006.08.26 Sat 00:25
久しぶりにヴァナディールに降り立った。
きっかけは友人の悪巧みから。 そういうきっかけでもあれば意外とあっさりモチベーションが出てくるものだなあと感心。 久しぶりに降り立ったヴァナディールはヴァナ暦にして300年ちかい年月が過ぎ去っていたが、私を迎えたモーグリは何もなかったかのように笑顔で迎え入れ、そして世界も何もなかったかのようにあの時と変わらない世界を見せてくれた。 身に着けているものも何も変わっていない。 大好きな友達が作ってくれた銘入りの装備もそのまま。 あの時以来外して懐に入れっぱなしのリンクパールもそのまま。 もう誰も付けていないパール。 せっかくなので付けて歩こう。 あの時のままに。 街を往く冒険者はもう見覚えのない名前しかない。 もともと友達ほとんどいなかったけど。 一人で歩く世界も、まあ乙なものかもしれない。 さて、悪巧みを実行致しましょう。 最期に一花といきますかどうか。 あー、いや大したことやるわけじゃないんで期待しないでください。誰もしないだろうけど。 |
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2006.08.25 Fri 12:11
冥王星が惑星から格下げされてしまいましたな。
なぜかリンク先では松本零士氏に聞きにいってましたが。イカスぜ。 発言も面白いです。(以下斜字部分引用) アニメ「宇宙戦艦ヤマト」や「銀河鉄道999」では、冥王星は敵の前線基地が置かれたり、人間の墓地として利用されるなど、太陽系の重要な惑星として描かれた。 原作者である漫画家の松本零士さん(68)は「冥王星こそが太陽系の果てで、そこを離れることが太陽系から外宇宙に旅立つことだと描いてきた。今回の決定は、論理的には正しいのだろうが、多くの人が少年のころから抱いていた夢、心情的なものにも配慮してほしかった。心構えができていないうちに突然決まってしまった感じがする」と残念そう。そのうえで「冥王星はこれからも太陽系の一族だ」と強調し、存在感が低下しないよう何らかの形で配慮してほしいと訴えている。 えーと、その存在感なんですけども。 108 名前:...φ(・ω・`c⌒っ [] :2006/08/24(木) 19:09:15 ID:2ogmqQZy みんなが楽しそうにあの人の周りを回ってるの見て、いいなぁって思ってた。 ここはとても寒くて、でも私はこんなだし、でも…さびしくて。 いつのまにか、こっそり私も回ってた。みんなみたいにうまくいかなかったけど。 見つかっちゃった時は少し恥ずかしかった。でも、うれしかった… みんなが私に気づいてくれた。ここは寒いけど…もう寒くなかった。 私はもう、一人じゃないんだって。そう思えた。 でも…やっぱりいけない事だった。みんな今まで騙してゴメンね。やっぱり私には資格がなかった。 というような萌え冥王星の絵お願いします 180 名前:名無しさん@6周年[sage] 投稿日:2006/08/24(木) 09:31:08 ID:78GXhFr20 >>44 金星 「あれさ、グランドクロス?おまえ参加する?」 木星 「うぃ」 火星 「参加」 地球 「一応いまんとこ」 海王星「あー・・・あれなぁ・・俺公転周期微妙にあわねぇんだよなぁ・・・」 水星 「マジ?」 天王星「周期なげーと大変なんだよなぁ」 土星 「だよな、そっちどーよ?」 冥王星「いや、おれ・・・」 金星 「どしたん?」 冥王星「その、おれ・・・無理なんだ・・・」 海王星「なんで?周期だいじょぶっしょ?」 冥王星「そうじゃなくて・・・」 水星 「なになになに、まさか自転がらみ?あらあらあらきてんじゃねーこれ、うはww」 冥王星「はは・・・そうじゃないよ。そうじゃなくて・・・俺やめるんだ」 木星 「うん?」 冥王星「……惑星・・・止めるんだ」 一同 「…」 低下どころかこれから冥王星萌の時代が…来るッ! と思ったらもう冥王星のガイドラインが出来てました。 仕事早いなもう。 |
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2006.08.24 Thu 23:42
最近突然涼しくなりまして。
今まではあまりに暑くてカラスも車避けるのに面倒臭がって徒歩で逃げるほどダレてたもんですが最近は夜なら過ごしやすくなりました。部屋にいても汗をかきません。素敵。 涼しくなったかと思ったら蚊が活動を再開しましたが。 なんか納得いかないものがあります。 しかし今朝蚊に刺された後が昼にはかゆみも消えてどこ刺されたのかすらわからなくなっていたのは微妙に不可思議でありますが。なんか妙な耐性付いてんでしょうか。 刺されるよりは耳元で飛ばれるとこれほど不愉快なBGMもありませんので、蚊取りマットでも買ってこようかな、と思ったところ我が家に在庫が結構ありまして。 理由は親がノーマット買ったからというのもどうかと思いますが。 下の世界ではどんどん近代化が進んでいるようです。上の世界ではいまだに扇風機が稼動してテレビを録画する装置もないんですが。 無線LANだのNASだのPDAだの偏った文明化はどんどん促進されているんですけど。 FF5よろしく上下の世界が融合すれば快適な世界が作られるような気がしました。有り得ないけど。 まあ涼しくなったんで融合についてはまた暑くなったら考慮することにしましょう。 |
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2006.08.21 Mon 17:26
うーん何だか急にすごく今レビューが書きたくなっちゃったナァー!という事でレビューを書きますよ。そう、あたしたちはこんなにも理不尽な世界に生きているのだらよのレビューを。
ううん何でだろう、不思議ダナァー。 まず公式サイト、ゲーム紹介を見て心が踊りました。 マニュアルの冒頭にご挨拶が書かれていて、新品購入者へのご挨拶、中古買った奴へのご挨拶、借りた奴へのご挨拶、などバリエーション豊かに書かれた挙句、Winnyなどに放流しようとしている奴への挨拶まで書かれる始末。ここまでシャレの効いたご挨拶もなかなか書けません。特に放流者へのご挨拶は魂の叫びと言ってよいでしょう。 さらにネタバレについてユーザーへの協力を仰いでいます。 最近はPL法が整備されてきているので制作者の想定外の使い方をした場合に事故が起きても責任はない、という方向になってきているよなーとか関係ない事を思い出しましたが、このゲームが一番楽しいのはやはり自力で解く事であり、今回は特に謎を解く過程そのものがメインとなっているので(というか多分ここんちのゲームはみんなそうなのかな)、美味しいところを美味しく頂いて欲しいという考えは同意出来ます。 ユーザーもちゃんと同意して攻略サイトを作ったりはしていないっぽい。ググっても出てきやしねぇ。ギャルゲーとかエロゲーと同じ考えで遊んで「ボクちん頭使いたくないけどエンディングまで話は見たいナリよー」とか言う人は買わない方がいいです。理由は先日のエントリで書いた通りです。このゲームは明確に人を選びますのでヌルいゲームだけやってたい人はファミ通のレビューのプラチナ殿堂入りだけ買えばいいんじゃないですか。エロゲーはそういうのわからんので例が出せませんが。うかつにクラナドでもやってろとか書いて炎上されても困るので書けません。クラナドやったことないし(KanonとAirはやったよ!)。 更に、ゲームを開始して興奮しました。 今どき声がないとかそんなもんは公式サイトに行けばわかることで文句付けたいなら買わなけりゃいいしそれくらい調べればわかると思うのですが。貴様の目の前にあるネットに接続された高価な計算機はエロい絵とエロ動画を見るためだけにあるのか。そういや友人は昔のエロゲの名作を勧めたら「声がないから」と言って購入拒否したのでそういう需要はあるんでしょう。まあこれエロゲじゃありませんが。 セーブ箇所が一つしかないのも性質上ナイスと言えましょう。というか別段問題にすることなのかなあ。ポケモンもどれも一か所しかなかったはずですが多分この思想は同じところから来ていると思います。まあ、だらよはセーブファイルコピーしときゃいくらでもバックアップ取れますが。 そしてANOSという既読スキップ機能と選択失敗時の遡り試行錯誤機能のついた補助装置が便利。同じ所を何度も読まなければならないことの多い、そして決してそのテンポが良いとはいえない(登場人物の意思疎通能力が妙に低いせいもある)文章をこれでスパっとすっ飛ばせます。もっとも文章以外にも画面や音などにもヒントが隠されている事が多いため、こればかり多用していると永遠に街の俯瞰図を背景にしながら同じ文章を高速で流し続けるはめになりますが。 体験版はありませんのでANOSというシステムがどんなものかわかりにくいかもしれません。サイト回ると他のゲームの体験版はあるようなのでシステムの理解はできるかもしれません。ごめん流石に詭弁だと思った。 肝心の中身ですが、ANOSシステムのおかげで既読部分がすっ飛ばせるので何度も読まされるシナリオでもギリギリ我慢出来ます。記憶管理の「文中に出ない選択肢」という他にないフラグの管理のお陰でまったく新しいプレイ感覚が楽しめました。既存のゲームと同じシステムにしてたら(再現出来たとして)そんなに楽しめなかったでしょう。なぜなら選択肢そのものがネタバレになってしまう恐れがあるから。 ううん、何故だかレビューを書いてしまったナァ。 まあ、システムも理解出来ずにバスすら解体出来ずに逆ギレしてアンインストールした人とゴミ箱がちょっと変形しちゃったけど最後までクリアした人のどっちの意見を信用するかは読んだ方にお任せいたしますわ。今どき品質表示も見ないで卵アレルギーの子供に卵含まれた菓子食わせて症状だしてメーカー訴えるみたいな頭の悪い事はしたくありませんね。これだけ情報が氾濫してるんですから。 お金を出した以上は何書いてもいいらしいですが(ある意味で正しいとは思いますが)自分の頭の悪さを棚に上げて見当違いの嘘を並べて悪い風評を広げてもいいとは思えないんですけどね。叩くとか以前の問題じゃないかと。でも言われた通りに中古に売らずに処分したり「0点は制作の全否定になるから付けない」とか可愛いトコあるんですけど。 |
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2006.08.19 Sat 11:36
夏なのでお腹を壊しています。末期の節子ばりに。終戦記念日もありましたので戦争の辛さを忘れないようにという意味を込めてあの頃の苦しみを少しでも味わおうとかそんな訳もなくただ暑いから水飲んでばかりいるせいだと思います。
私の部屋にはエアコンがなく、かつ二階建て建築の二階部屋といういくら田舎で周りに家がなくて風通しが良いっつっても自然界の空冷能力にも限度ってもんがあるだろう、という感じでまったくもって灼熱地獄です。シャレになりません。夜中の十時でもいるだけで汗が出てくるってどういうことですか。 そんな状態だから何度も水を飲みに下に下りる訳です。もうこれはしょうがないのです。ついでにトイレに寄ります。こっちの方が長いです。もうお腹が下ろうがなんだろうが暑さと喉の乾きをしのげるのならいくらでも水を飲むのよ。この身が滅びようとも私は水を飲むわ。とでも言いたげなテンションですがなんとなくこれって麻薬にハマっちゃった人の末期症状の心境に近いのかしらとか思わなくもありません。たかが水飲むだけでなんで麻薬とか出てくるのかわかりませんがきっとそれが真夏の夜の夢なのでしょう。 あーもー早く秋こないかなあ。もう夏いいよ。夏飽きた。処分セールにでも直行してください。買わないけど。ひとなつのアバンチュールとかそういう類いの幻覚を見ることもありませんので私にとって夏とは気温と湿度で思考が阻害される季節でしかありません。あと冬は冬でタイヤの交換と通勤時間の増大が雪によって引き起こされるだけの季節なので冬もいりません。常秋な土地があればきっと夢のような世界なのでしょう。 一年もしないうちに飽きるでしょうが。 何の話してたんでしたっけ。 とりあえずトイレ行ってきます。 |
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2006.08.16 Wed 16:16
昔、アーネスト・シャクルトンは南極探検隊の隊員募集広告で「僅かな報酬、生命(生還)の保証なし」と呼びかけたといいます。
甘い夢をちらつかせてやってくるキレイな虫よりも、厳しい現実を理解した上でやってくる猛者を選んだのです。 ということを踏まえて。 「そう、あたしたちはこんなにも理不尽な世界に生きているのだらよ」(以下だらよ)について補足。 まず、「オススメ」という言葉を安易に使ってしまった事をお詫びしたい。簡単に人に勧めるようなゲームじゃなかったです。 勘のいい方は前回のエントリですでに難易度が高いであろうことは予想付いたかと思うのですが、その辺の言及が足りなかったためにぱっと読んだ感じだと「クセのある斬新なシステムの推理系ノベルゲー」という印象を持たれかねません。 間違いとは言えませんが、実際には「読むMYST」の言葉通り難易度もMYST級です。ただ読んでいるだけでは永遠に同じ文章を読み続けるはめになります。記憶管理をしっかり使い、今必要なフラグ(記憶)は何かを把握し、適確に配置することで初めてストーリーが進行します。 このゲームは文中の選択肢はそれほど重要ではなく、記憶管理をどこで使うかという文中に現れない選択肢の方が重要です。 そんな訳で、まず難易度が高いということを強調したい。そのため、「ノベルゲーは音と絵のついた小説である」という観点の方はやんない方がいいです。誤解を恐れずに言うならノベルゲーのふりをしたパズルゲームですので。 そして前回のエントリにもありましたがネタバレについて制作者ができる限り配慮して欲しい、とお願いをしており、ユーザー側もそれについて理解し、攻略サイトのようなものを公表したりしていません。 つまり基本的に自力で解くことが前提です。やる時は趣味の合う友人と一斉に遊んで情報交換するとかそういう遊び方も良いかもしれません。 という訳で、次に敷居が高いことを強調したい。そのため、「ゲームは攻略本片手にさっさとクリアしちゃいます」とか「クリアすることが全てであって過程は問わない」人とかはやめた方がいいです。あと短気な人とか。 オススメ出来る人というのは「ゲームは苦労して解く事に価値がある」と思っている人でしょうか。とにかく暗中模索し続ける事を強要されるゲームですので、そういうのが苦だと思う人は手を出さない方が無難です。逆に手を出して攻略情報がないとか言って逆切れされても困りますし。 もうね、私もイライラしながらやってますよ。全然わからなくて同じところを何度も読んで、同じ掛け合いを何度も聞いてイライラします。この辺のテンポとか配慮がちょっと足りてない感じがしますので。 それでも、むしろ逆にそれだからこそ次へ繋がるヒントが見つかった時の興奮は最近のゲームではなかなか味わえなかったものだと思います。有野課長バリの「やったー!」を何度言ったことか。一つの謎が解けた瞬間連鎖してどんどん新しい情報が手に入ったり先に進めるようになったりする時は脳汁出ます。「俺天才だな」とかマジで勘違いします。 これを読んでもなお面白そう、挑戦してみたいという方は是非新品をご購入されてから遊んでみてください。 買ってみて全然進まないしわかんねぇという人のために簡単な攻略メモを。マニュアル読んだ上でなおかつわからない人はお読み下さい。もうちょっと具体的な対処の仕方が書いてあります。 |
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2006.08.14 Mon 15:59
そう、あたしたちはこんなにも理不尽な世界に生きているのだらよ(タイトル)というゲームをやってみました。
自転車創業(会社名)作。知り合いの人が面白いと言ってたので興味を持って、運良くアマゾンで扱っていたので早速購入。 一応市販ソフトなのだけどちょっと違うので注意が必要かも。 それにしてもパッケージあけたらCD一枚ぽんと入ってるだけというのはすごい。マニュアルもアンケート葉書もないとは。会社名そのままなコンポーネントに無駄に感情移入してしまいそうになります。 とりあえずちょっとやってみての感想。クリアしてから、とか言うといったいいつになるのか見当もつかないので…。 公式サイトにもあるとおりネタバレについては配慮してありますので未プレイの人でも大丈夫です。 読むMYSTとはよくいったもので。 所謂サウンドノベル的な風体を見せながらも実態はまるで別物。 通常は複雑に入り組んだ選択肢のあみだくじをかいくぐって正解のルートを探し出すのがノベルゲームの主流ですが、このゲームはそういったものとは一線を画すシステム。 薦めてくれた知人曰く「画面全体が謎解きのヒントだ」「ポイントが解らなければ耳を澄ませ」「TIPS(ゲーム中では記憶管理)をセット・アンセットして隠れた選択肢を見つけだせ」「何度でも文章を自由自在に行き来して出来るだけのことをやりまくれ」「その上で頭を働かせろ」「あとちょっぴり理不尽だらよ」というゲーム。 大雑把に説明すると、自力でフラグを立てたり消したりして読んでみてダメならまた違うフラグを立てて同じところを読み直すというのを繰り返して正解を探す、という感じ。 ゲーム中に得られたヒント(フラグ)の中からどれか一つを自分で選んで読むことで今まで見えなかったことが見えるようになって先に進むことが出来るようになるので、わからないと延々と同じところを読みつづける騙し絵の中の階段を永遠に上りつづけるようなことに。 この階段のどこかで何かを見つけ出さなければなりません。 (ゲーム中ではこのフラグの管理を記憶管理という名前でシステム化してあります。) 一例を上げると(本文とは関係ありません)こんな感じでしょうか。 ・のどが渇いたのでコンビニに入るというシークエンスがあったとして。 飲み物を買うために入ったのだがどこに何があるのかわからないのでうろうろする。 後ろの棚、カウンター、真中の棚、道路側の棚などいくつも棚があるので何度も調べる。見つからない。何度読んでも結果は一緒。 *途中で後ろの棚を調べているときに店内で流れるラジオからペプシの新作が出たことを思い出す。そういえばペプシ飲みたいと思ってたんだっけ。 =ここでシステムから「ペプシ」をフラグとしてチェック。= 改めてカウンターを調べるとさっきまで目に入らなかったペプシを発見できる。しかし冷えていなかった。 なんかこんな感じで。多分。こんなに単純ではないけども。 ANOSという独特のシステムが可能にしたこの特異なゲーム、かまいた〇の夜3に失望した人など手ごたえのあるノベルゲームがやりたい人、零細ゲーム会社を(金銭的に)応援したい人は挑戦してみてはいかがでしょうか。わりと安いですし。 |
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2006.08.11 Fri 12:01
以前話題に取り上げた「メイド服と機関銃」が発売されました。
買いました。 パッケージのイラスト、よく見たらセーラー服と機関銃のオマージュになってたんですね。細かいな。 とりあえずざっとやってみた感想です。 総評(いきなりか):2000円でPS2で遊べる同人ソフトだと思えば許せる気がしました。 視点がアローンインザダークばりに理不尽でものすごい遠くでなんか動いてるときがあったりとか、かと思えば突然カメラが切り替わってみたりとか、カメラ位置が低くて奥行きがよくわかんないときがあったりとか、明らかに画面外に敵が出てしまったり背景に埋まってしまったりして今何してんのかよくわかんなくなったりとか、突然ものすごい勢いでカメラがぶれたりとかゲーム学校の卒業制作か何かかと思わんばかりの未完成っぷりにまずはジャブをくらいました。 そして移動しながら剣が振れないという事実に気づくまでなかなか攻撃出来ずにいて攻撃くらいまくったりもしかしてコットンのお茶避けみたいな要素があるんだろうかとか逆に勘ぐったりしてみたりもしました。 敵は敵でこっち狙ってんだか狙ってないんだかさっぱり判らない行動で壁に勢いよく激突してたりとか考えようによっては大変可愛いとかいえなくもないかもしれません。 3Dなので狙いが定まらない(が当たり判定がいい加減なので何とかなる)ことの対処としてロックオン出来る親切設計で安心かと思ったら突然走れなくなった挙句ジャンプも禁止されてすごい勢いでスライディングとか側転とかしまくって逆に狙えなくなったりします。 タイトルに機関銃とついてるにも関わらず高得点狙うには機関銃使っちゃ駄目ってのはちょっとどうかと思いますが普通に遊ぶ分には得点はどうでもいいのでこれはまあよしとして。しかし動きに爽快感はまるでないです。 話題になったメイドスタイルはもう本当にただメイドっぽいポーズを取るだけという得点狙い以外にまったく意味のないギミックで、しかも「メイドスターイル♪」とかしゃべりやがる萌え設計。危険なところで使うと高得点ですがボス戦の隙狙っていけばいくらでも出せます。ボス戦だといつでもSランク出せるので出し放題。もうちょっとゲームに絡めて欲しかったしボタン一発で出るので出てくるポーズもランダムなのが残念。 機関銃使うとあまりに楽にクリア出来てしまって恐ろしくつまらないので機関銃禁止プレイの方がよいのですがそれならお姉チャンバラやってた方が楽しい気がした。 回避行動が「敵が攻撃してきたときにタイミングよく押す」事で発動しますが雑魚戦は動き回った方が圧倒的に楽に回避出来るんであんまり意味ないしこんなの何回も連続して出せません。攻撃ボタンと回避ボタンを同時に連打してるとボス戦でいざというときに回避してくれて便利よ。でも剣攻撃はほとんど出来なくなるけどね。 …とまあ適当に羅列してもこれくらいアレな。伊達にファミ通で3点獲得してねえなという感じでした。たまにはまともな点数付けるのだな。ファミ通の点数基準は操作性より難易度で減点される傾向が強い印象があるんであてにしてなかったんですけど。 ちなみにストーリーですがどうでもいいです。そんなところに注目する人もいないでしょうし。漫画なら32ページで収まりそうな内容です。 一応フォローとして、このゲームは適当に遊んでもクリア出来ちゃうけど色々なテクニックを(無理やり)駆使して遊ぼうとすると突然歯ごたえが出てくるのでアクション苦手な人も得意な人もそれぞれのスタンスで遊べるように設計してあるんじゃないかと思います。こういうバランスは最近あんまりない気がする。「俺の作ったシステムを全部駆使して遊べ!他の遊び方は許さねぇ!」みたいなのが多いような気がして、プレイヤーに選択を委ねるようになっているのはアクションゲームとしてはとても好感が持てます。 まあそれ以前に骨子が未完成なんでうまく働いてないんですが。 アクションゲームを求める人とメイドさんゲームを求める人で極端に評価が分かれるように思います。 まあ、まだやり始めたばかりで回避攻撃も満足に出来てないので慣れてきたら多少評価が変わる可能性もあります。ネタ買いとしては割りとアリな部類に入ると思いますのが。 文章にリンク入れるくらいなら最初からこうやった方がむしろ潔い気がするので今日はこっちでアマゾンリンク。邪魔なときはまた文中リンクでやりますが。 |
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2006.08.09 Wed 22:05
買うばかりじゃなくてちゃんと作ってます。
接着剤べっとりつけてはみ出させて乾燥させて削り取り、ヤスリかけていくという定番の継ぎ目消しからコンパウンドで磨きだしたりマスキングしたりどんどん戻れない方向に突き進んでおります。 磨いたところで最終的につや消しトップコート吹くんであんまり意味ないんですが、削って荒れた面がみるみるうちに購入時かそれ以上の輝きを取り戻していくのは面白いです。面白がって継ぎ目どころかパーティングラインまで消し始めました。 マスキングにいたっては結局塗るのがガンダムマーカーなので隙間からどんどん浸透していきやがってあんまり意味がありませんでした。マーカーだと上からかぶせるという塗り方になりにくいからしょうがないんだけど。はみ出したところ削ってごまかしてます。 カタチが出来ていくのも楽しいのですが、ヤスリがけが地味に楽しいです。一番地味な作業なんですけど。粉出るし。今まで見えていた継ぎ目が少しずつ消えていって綺麗になっていくのが嬉しいのです。 現在デンドロビウムのステイメンが完成。オーキスはつや消し吹けば完成。 Gガンダムの仕上げをしながらザク製作に取り掛かりました。ブームがきているうちにどんどんやっていかないと永遠に積み上げそうなのでやれるうちにやっておきたいと思います。一個作るたびに少しずつでもレベルが上がっていけばいいなーと。 完成し次第画像アップしていきたいところです。 それにしてもコピックモデラーのスミ入れ用は細くていいですなー。 (↓拍手コメントレス) >通りすがりですが、ちょっと記事のおかげでゲドがみたくなりました(w そう言ってもらえれば書いた甲斐があったというものですが本気でおすすめしかねますのでDVDレンタルか金曜ロードショー待ちでいいと思います。大画面で見なくても全然困らないです。 |
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2006.08.05 Sat 20:01
青年は、ガンプラを探す旅に出た。
全然格好よくもなんともありませんね。おかしいな。ジブリ映画のコピーみたいにしてみたのに。 えーと要するにBB戦士を買いに出かけたわけですよ。突然。まあいつもなんかやるときは突然ですが。 トイザらスとかアソビットとか探し回りました。マスターグレードとかHGUC辺りはわりと普通に手に入りやすいんですが、BB戦士はちょっと古いと置いてないことが多いんで探すの大変なんですね。 特にトイザらスはBB戦士が嫌いなのか(多分売れないから)新作しか置いてくれてません。バンダイがそんなのよく許イエなんでもありませんがとにかく役に立たなかったせいでいろんな所に回りまくることになってしまいました。まあアソビット行ったら引くほどの工具系ラインナップでびびりましたが。ハセガワのエッチングソーとか普通に置いてあるし。コピックスケッチ普通に揃ってんの新潟じゃここだけじゃあるまいか。 で、まあ結果としてはザクIIF型、バウンドドック、アストレイレッドフレームが手に入りました。本命のザクが手に入ったので一応満足ということにしておきます。 買うばかりじゃなくてちゃんと作ってますよ。デンドロビウムはつや消し吹けばほとんど終わりですので後日アップしたいと思ってます。 それにしてもボーナスの最初の使い道がガンプラて。三つで1500円て。小学生の小遣いか。今日び小学生でももうちょっと高いモン買いそうな気がします。放っといてください。 |
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2006.08.02 Wed 22:29
普段どおりのなんてことない通勤路。
梅雨も晴れて、朝からうざったいくらいに照りつける日差しの中、愛車ミツルハナガタ2000を走らせていると、ちょっとした違和感が。 なんだろうな、この違和感は。 ああ、そうか。通勤路に学生がいないんだ。 というか夏休みでしたネ。 そんな風習はるかかなたに消え去ってしまって久しいんで忘れておりましたわ。 三人横一列でGメン歩きする中学生とか小学校正面の一度停まったら永遠に走り出せないここはロシアかコミケ会場かという集団登校地獄とかがないのは快適ですな。 しかしさっそうとスカート翻しながら走る自転車女子高生がしばらく見られなくなるというのは少し寂しくもありますね。少しね。少し。 べ、別に泣いてなんかいないもん! |
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