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バカは至高の褒め言葉
戦うたびに強くなる(といいな) 
2007.10.13 Sat 19:33
 エレモン、二周目もそこそこにWi-Fi対戦にいそしんでおります。まあ一日2〜3回ですが。
 最近のトレンドはなんといってもサーヤトライアングル。スレがすさまじい勢いで荒れまくったのでかなり悪役カードになってしまいました。サーヤの強さ自体は発売当初にも盛り上がったことなのですがそこまで荒れなかった気がします。サーヤの普及率が上がったせいでしょうかね。
 サーヤトライアングルとはサーヤドールを中央に配置してフォーメーションを光ジュエルのトライアングルにすると全体攻撃をサーヤが受けず、自軍のエレムが速度と攻撃力に+5される、というかなり強力な陣形です。速度ブーストがなによりきつい。

 そんな私はサーヤ持って無いのでそもそもそんなデッキが組めるはずもなく、アンチサーヤデッキ作成に頭を悩ませているのです。

 現状ではラミアのSP「速度と攻撃力-4」を駆使してなんとか対等の状態まで持ってって持久戦、という作戦で何とか勝ったり負けたりしていますが、今はジュエルチェンジと全体攻撃を混ぜてどうにかならないか、と研究中です。アンチサーヤに特化しすぎると汎用性がなくなるし。
 もう一つ、ドワーフ投げ投げデッキが好きでこっちも調整を続けているんですが、初手でドワーフが先制されて殺されるともう本気でなすすべが無いというリスキーなデッキです。投げられるの覚悟の上で水エレムを置くべきか悩む所です。

 CPU戦だけだと「目の前の敵に勝てるデッキ」を(一度負けてしまえばほぼデッキ構成も分かった上で)作れば済むため、デッキ構築の練習や普段使わないカードを試す場所にはよいのですが、Wi-Fiはどんなデッキがくるのか本当にわからず、様々な場面を想定してデッキ調整をしていかなければならないので修練度は段違いです。対戦ゲームはやはり対人戦こそが本懐。昨日ランキング見たら700人超えてましたし、今からでもWi-Fiデビューしてみては如何でしょうか。


そういや10月6日のエントリで書いてあった事がちょっと事実と違っていたので訂正。

「セーブデータがあるのにNEW GAMEが選択されている」
>セーブデータが三つ埋まるとNEWGAMEが選択出来なくなりました。まあ当たり前といえば当たり前ですが。


「科白が飛ばせない」
>タッチペンを押しっぱなしで飛ばせること判明。既読、未読問わずびゅんびゅん飛ばしてくれます。
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リリアナでクリア 
2007.10.12 Fri 23:42
エレモン、ようやくひとり目クリアしました。
ストーリーは、まあ突っ込み所満載で愉快でした。少しずつカードが増えて、その他の要素も増えていって覚えやすくなっているのでチュートリアルとしてはよく出来ていると思います。まあ五人のキャラ全員クリアしたいかっつうと微妙な話ですが…。


↓以下はネタバレなのでそれでもよい方のみどうぞ。
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褒めてばかりもなんなので 
2007.10.06 Sat 21:59
 エレモンはカードゲームとしてはかなりバランスの取れたゲームで、特にWi-Fi対戦では日ごとに最強デッキが塗り替えられています。今日現れた最強のデッキが周囲を圧倒したかと思えば翌日には対策されたメタデッキが活躍し、その裏をかいたデッキが登場するという具合。最強と思えるデッキにも今の所必ず穴があり、わかっていれば対策が可能というのは凄いですね。最終的にはプレイヤーの読み合いになってるようです。

 まあ私はWi-Fi対戦三回くらいしかやってなくて白星ゼロなんですが。

 カードゲームとしては秀逸ながらUIまわりに関してはかなりうんこと言わざるを得ない状態です。バランス調整に集中し過ぎてそっちにまで気が回らなかったのかな、と思えばオープニングに歌とかムービーとか入ってるし一部エレムの技はムービー挿入されるしどうでもいい部分に力入れすぎだと思います。

 まずは操作系。タッチパネルでのタッチペン操作が基本らしいのですがゲーム中にダブルクリックを強要するのはわかりにくいと思います。ダブルクリックというか一度ボタンを選択してからもう一度クリックで実行、という感じなのですが。これが嫌で以後ボタン操作に切り替えました。
 切り替えたら切り替えたでびっくりなことが満載です。
 まずゲームを開始する時、セーブデータがあってもカーソルはNEW GAMEに入ってます。最近では珍しいですね。これくらいはなんとかして欲しいところです。
 ゲーム中、マップ上の色んな場所をクリックすることで移動するシステムなのですが、十字キーで選ぼうとすると思った場所になかなかカーソルが移動できません。右に押すと左に動いたりします。不思議。
 あとはWi-Fi対戦が一戦終わるといちいち通信を切断する仕様とか、登録した相手のフレンドコードの確認が出来ないとか、通信やめる時に一段ずつ全部のボタンをキャンセルし続けないと通常のゲームに戻れないとか無線関係は不満が多いです。
 また、シナリオ中で負けてもカードがもらえる親切設計なのとゲームオーバーではなく町から出るだけで済むのはいいんですが再挑戦しても科白が飛ばせなくて戦闘前の寸劇が長い時はかなりイライラします。戦闘中のムービーはかなりストレスなくキャンセルできるのになあ(ムービーそのものがいらんのですが)。

 という訳でちょっと操作でイライラするところはありますがでもいいゲームだよ!面白いよ!面白さについては本当なのでみんなも買おう。
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サウザンドウォーズ 
2007.10.05 Fri 19:28
エレモン、とにかくクリアしようとがんばっていたら千日手出現。

相手・鮫
私・鮫(エビルシャーク)

お互い20以下の攻撃力のダメージ無効なので攻撃しても無駄。相手には毒が入ってたのだけど待機カードのオウムに8ポイント回復があったので減っては治し減っては治し。鮫の裏にはワルキューレが潜んでたから途中で死んでくれればすごいターン数のすごいダメージが見られたのになあ。

20ターンでドローになりました。
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たった六枚と侮るなかれ 
2007.10.04 Thu 20:54
 引き続きエレモン話。カードゲーム用語が氾濫するかもしれませんのでわからない単語はググるか何かしてください。丁寧に横柄な対応するなよ。

 このゲームの特徴は、デッキの枚数が最大で6枚しかないということ。他のゲームは数十枚のカードをデッキとして組んで遊ぶのですが、最初に場に出す3枚と、その裏に置いて上のカードが排除された時に交代で出す(フリップと呼ぶ)3枚でこのゲームは全てです。並んだカードの中から戦うカードを選び(召喚する)、一対一で戦闘を行います。
 また、カードの種類はモンスターのみで、魔法やトラップカードに類するものはありません。一部にアイテムカードのような使い方をするものはありますが、それもルール上モンスターとの区別はありません。
 この二点だけ聞くととても浅いゲームのように思われそうですが、属性による極端な優劣や後述するモンスターカードの特殊能力などで非常に行動の選択肢は多く、バランスも取れています。

 カードはモンスターカードしかありませんが、一枚のカードが状況に応じて様々な効果を発揮するようになっており、他のゲームでいう魔法カードなどはここがそれになります。
 カードの行動は以下のとおり。
1.召喚されて攻撃(自分の属性の攻撃が多い)
2.召喚されて攻撃2(自分の属性外のものが多い)
3.場に出されて待機状態で特殊能力発動
4.フリップされた時に特殊能力発動(この能力を持っていないカードも多い)

 3は他のゲームでいう魔法、4はトラップやインタラクトなどに相当する感じでしょうか。これらをうまく活用してやれば勝機が見えることもあります。逆に属性の相性が良くて楽勝!と思ったらフリップされたカードがこっちに不利なカードのせいで形勢逆転なんてこともよくあります。

 枚数の少なさは戦闘時間の短縮や、デッキ構築のしやすさ(思いついた時にすぐ変えられる)などのメリットもあり、むしろこのゲームの場合はメリットが勝っているように思います。
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俺のターン! 
2007.10.03 Wed 19:49
 カードゲームといえば昔は100枚1パッケージのものを四人くらいで遊ぶ、トランプの延長みたいなものが主流でしたな。モンスターメーカーとかダイナマイトナースとかやってた人はいるでしょうか。
 その後トレーディングカードゲームという新ジャンルがアメリカからやってきて、大ブームを起こし、発端となったマジックザギャザリングは未だにプレイされ続け、日本製トレーディングカードゲームも大発生し、ポケモンカードや遊戯王カードなど子供にまで浸透し、ゲームセンターでも三国志大戦など実際にカードを集めて遊ぶタイプの物が人気となっています。

 コンシューマーではカルドセプトやカードヒーローなど名作と呼ばれるものはありますがあんまり出てませんね。元になるカードゲーム作るだけでも大変なのにそれをまたコンピューター上で動かそうってんだから通常のゲーム作るより大変そうだなとは思いますが。ゲーセンの奴はカード買わせられるからその辺のコスト回収できそうだけどソフト1本で終わるとなるとねえ。ラブ&ベリーとか三国志大戦とかは売れましたけど移植なので除外。

 そんな中で最近DSで新作カードゲーム、エレメンタルモンスターが発売されました。略してエレモン。どうにもパチもん臭い名前で、なんか便乗商売っぽい匂いがするのですが、中身は真剣に作られてます。本物です。WiFiによる対戦も可能なので、カードゲーム好きな人は是非やってみて欲しいです。公式サイトでは対戦ランキングも出てますし、ネット対戦での不正対策もかなりしっかりしているようなので楽しみにしてます(まだ一回もクリアしてないので対戦出るのはさすがにためらわれます)。

 とりあえず現状で対戦人口が400人くらいらしいのでもっと売れて欲しいなあ。

 売れて欲しいのでアマゾンリンク貼るぞ。

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